En tout cas cette fois-ci, GTA sera faire pour jouer en réseau donc il y aura probablement moins de bug/crashs. Enfin !
Alors ça, ça ne veut rien dire ^^ y en a des logiciels payants, faits pour et etc, et dont les crashs peuvent être considérés comme la fonction principale du logiciel
Pour sa-mp, c'est presque normal les crashs (les retours windows, avec la petite fenêtre maudite détaillant le crash dans un langage encore inconnu

), puisque le logiciel fait joujou avec les variables de GTA directement dans la mémoire vive (il sont surement obligés de tatonner pour trouver quelle variable donne quel résultat

, ce qui implique des erreurs dans la mémoire vive (c'est de ça dont parle le message de windows, sa-mp accède à une adresse mémoire non autorisée)).