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L'avenir du Psyco Server :

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Auteur Sujet: [Serveur] Future version du serveur : Progression vs Libre  (Lu 2118 fois)

Hors ligne [Psyco]JC

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Salut,

Durant le développement de la future version du serveur, je me suis trouvé confronté à un problème de choix.
Souhaitant améliorer les véhicules favoris, j'ai souhaité revoir le concept pour en faire un "Garage perso", dans lequel vous pourrez acheter des véhicules moddés.

Mais dans ce cas il n'est pas logique de pouvoir spawner n'importe quel véhicule avec /v puis de pouvoir le modder gratuitement avec /mod, pourquoi payer alors que cela peut être gratuit ? Pour éviter de devoir remodder votre véhicule a chaque connexion ? Ca n'est à mon goût pas suffisant.

Ma question est donc :
Souhaitez vous avoir un "Garage perso" gratuit ou pouvoir vous payer des véhicules au fur et à mesure de vos gains de course, poursuites, DM, etc.
Dans le cas de la solution payante, il ne sera plus possible d'avoir tous les véhicules que l'on veut avec /v.
Il vous faudra impérativement démarrer avec un véhicule moyen afin de gagner de l'argent et vous acheter le véhicule de vos rêves !

Qu'aimeriez vous de la future version du serveur ?
« Modifié: 15 mars 2011 à 17:27:25 par [Psyco]JC »

Hors ligne [Psyco]Sparfell

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Re : [Serveur] Future version du serveur : RolePlay vs Libre
« Réponse #1 le: 15 mars 2011 à 17:02:20 »
Le soucis c'est alors qu'il faudrait que tu revois l'intégralité des courses pour retirer tous les véhicules imposés et obliger le joueur à jouer avec le véhicules qu'il aura à ce moment là.

Et c'est un point parmi d'autre.
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Hors ligne [Psyco]JC

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Re : [Serveur] Future version du serveur : RolePlay vs Libre
« Réponse #2 le: 15 mars 2011 à 17:08:08 »
Pas forcément, car quand le véhicule est imposé, il est aussi fournis.

Hors ligne [Psyco]Eyezer

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Re : [Serveur] Future version du serveur : RolePlay vs Libre
« Réponse #3 le: 15 mars 2011 à 17:21:29 »
Personnellement, je suis plus pour la solution payante, cela donnerai un objectif pleinement justifié aux gains que l'on pourrait récupérer un peu partout.
Un des plus gros avantage que j'y vois, c'est que cela augmenterai considérablement l'addiction des joueurs au serveur, car ils seront tentés de rester faire des courses, du DM et autres activités, qui, en plus d'être fun, leur rapporteront l'argent nécessaire à leur évolution sur le serveur.

C'est aussi un sentiment agréable, que de progresser sur un serveur. Car arriver sur un serveur qui propose une panoplie d'activités toutes plus distrayantes les unes que les autres, c'est bien, mais le même serveur avec une évolution des "conditions de vie", si j'puis dire, c'est encore mieux !
Les nouveaux joueurs auront l'impression de progresser dans la communauté en gagnant de l'argent, et donc de nouvelles voitures, etc...


Par contre : Je ne suis pas pour tomber dans le RolePlay à l'état brut. C-à-d un serveur où tout est basé sur un système de métiers, de missions réalistes etc...
Je pense que personne ici n'est pour cette solution, mais c'est vrai qu'un serveur Hybride entre les deux, ça m'attire carrément !
Après tout on avait un peu ça avant, et on avait la blinde de monde, je pense que ça plait.

D'autant plus que pour le moment, aucune différence n'existe entre un joueur qui viens juste de se connecter au serveur, et un joueur qui joue depuis 2 mois, si ce n'est que le plus vieux joueur connaitra sûrement plus de commandes...
Je pense que c'est aussi une source de frustration pour eux, qui n'existerai plus si l'on fait payer des véhicules, etc... Dans ce cas le plus vieux joueur aura déjà une belle collection de véhicules qui le valoriseront, et lui donneront encore plus envie de jouer :)

Ensuite, puisque tout cela implique de supprimer la commande /v, se pose la question : "Qu'advient-il du Stunt ?"
C'est vrai que pour stunter, il nous faut des véhicules de foufou, et en général, toujours les mêmes.
En gros ça se limite à l'Infernus et la NRG500. A la limite,  nous pourrions réfléchir à une solution, comme créer une activité "Stunt" à part entière, ou encore laisser ces deux véhicules accessibles via "/v"...


JC, tu ne parle ici que des garages persos, mais pourquoi ne pas ré-instaurer le système immobilier que nous avions il fût un temps ? Les joueurs demandent souvent sur le serveur actuel s'il est possible d'acheter une maison. Preuve que ça les intéresse :)
J'en garde un très bon souvenir, et puis c'est une excellente solution pour augmenter encore plus la durée de vie du système d'argent, car les véhicules restent des biens matériels relativement peu onéreux, un joueur habitué pourrait avoir vite fait de tous les acheter, puis il s'ennuierait... Or, en ré-incorporant tout le système immobilier, cela représenterai encore des centaines de millions de thunes à investir, que même un joueur habitué galérerai à se payer.

Et pour couronner le tout, pourquoi ne pas ré-instauré les avantages payant qu'il y avait dans je ne sais plus quelle ancienne version du serveur ? :)


Enfin voilà ce que j'en pense, et je suis sûr que repasser au système payant aura pour principale conséquence de remplir le serveur, de joueurs qui n'attendent que ça ! ^^
J'attend vos avis, j'pense que ce topic va révolutionner le serveur, et va nous rendre plus fort   

Hors ligne [Psyco]JC

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Re : [Serveur] Future version du serveur : Progression vs Libre
« Réponse #4 le: 15 mars 2011 à 17:32:45 »
Oui je ne souhaite pas du tout entrer dans le Roleplay, c'est pour ça que je n'ai pas employé ce terme (part la coquille dans le titre que je viens de corriger). Ca sera de la progression. Les propriétés viendront dans les versions suivantes je pense.

Concernant le Stunt, il est prévu en effet d'en faire une activité séparée. Le mode d'entré du serveur serait le mode "Progression"

Sinon, je suis dac sur tout tes points de vues.

Hors ligne [Psyco]Eyezer

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Re : [Serveur] Future version du serveur : Progression vs Libre
« Réponse #5 le: 15 mars 2011 à 17:37:14 »
Par contre il faudrait aussi qu'il y ait des désavantages au mode Stunt, histoire que tout le monde n'aille pas en Stunt même pour jouer normalement.
Il faudrait que comme son nom l'indique, le Stunt soit réservé à ceux qui veulent stunter, à nous de nous débrouiller pour que ça soit le cas ^^

Le soucis c'est alors qu'il faudrait que tu revois l'intégralité des courses pour retirer tous les véhicules imposés et obliger le joueur à jouer avec le véhicules qu'il aura à ce moment là.

Et c'est un point parmi d'autre.
Pas forcément, car quand le véhicule est imposé, il est aussi fournis.
+1 :)

Hors ligne Lance

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Re : [Serveur] Future version du serveur : Progression vs Libre
« Réponse #6 le: 15 mars 2011 à 18:30:15 »
+1 avec tout ce qui a été dit !

Eyezer a bien résumé ma façon de pensé aussi


Hors ligne [Psyco]Knacky

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Re : [Serveur] Future version du serveur : Progression vs Libre
« Réponse #7 le: 15 mars 2011 à 18:31:14 »
Jérôme m'a ôté les mots du clavier. Avant même de lire son message, je voulais te répondre que j'étais à fond pour réinstaurer les propriétés. Même si c'est pas une révolution sur SA:MP, on peut faire ça encore mieux que sur la V3, ne serait-ce qu'esthétiquement. Je suis entièrement d'accord sur le fait que ça motivera les joueurs à rester sur le serveur et les fidéliser. Non seulement ils viendront plus nombreux, mais resteront connectés aussi plus longtemps car ils auront du taf à faire pour se payer ce qu'ils veulent.

De plus, il y a trop de disparité actuellement sur le serveur entre le Stunt et le DM (en tout cas sur la future MAJ en préparation) : on a un portefeuille commun aux deux modes, mais on ne peut dépenser qu'en DM.

Je sais qu'on n'en est pas encore là, mais je te donne déjà quelques idées/suggestions que je verrais personnellement pour cette future progression (certaines ont déjà été données ou ont déjà existé) :
• Ne pas donner toutes les options de la touche de raccourci tout de suite. Laisser des options à débloquer.
• Mettre un système de vente/revente (voire location ?) de biens immobiliers.
• Accéder à ce système via des agences immobilières, avec une fonction permettant de visiter les propriétés (comme sur la V3).
• Mettre un système de concessionnaires spécialisés (voitures citadines, tout-terrains, motos, bateaux, avions, etc.).
• Dans les concessions, on peut accéder à des "offres du moment" : véhicules pré-tunés, véhicules d'occasion (endommagés), promotions, ventes flash, etc.
• Pouvoir essayer des véhicules (comme dans la V3).
• Les admins auront leur propriété admin de leur choix directement (faut pas déconner, on a un standing à tenir XD), ce qui ne les empêchera pas d'en acheter d'autres.
• Pouvoir choisir de disposer un des véhicules de son garage devant chez soi (locké pour les autres joueurs) à un emplacement qu'on choisit.
• Et sûrement d'autres idées qui me viendront par la suite.... ;)

Enfin, pour le Stunt, et afin d'éviter comme le disait Jérôme que les joueurs n'aillent qu'en Stunt parce que tout y est débloqué, on pourrait limiter le nombre de véhicules en faisant une petite sélection de véhicules vraiment adaptés à ça (stunt & fun). Comme ça ils seront bien obligés d'aller en Progression pour profiter de tous les véhicules.
Par contre, est-ce qu'on laisse les véhicules invincibles en Stunt ET en Progression ? A voir... Le but n'étant pas de refaire la V3, mais de s'en inspirer quand même pas mal pour faire un truc mieux, évidemment. :)

Hors ligne Lance

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Re : [Serveur] Future version du serveur : Progression vs Libre
« Réponse #8 le: 15 mars 2011 à 18:33:34 »
Bon bah je re-valide les dires de Knacky, un petit retour vers les concepts de la V3 me ferrai le plus grand plaisir !


Hors ligne shadowleggy

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Re : [Serveur] Future version du serveur : Progression vs Libre
« Réponse #9 le: 15 mars 2011 à 18:59:42 »
Selon moi ça serait mauvais, le serveur ne serait plus le coin de détente actuel, personnellement je viens en sachant que je ne croiserais aucun ou peu de boulets. Je ne vois pas l'intérêt d'ajouter des objectifs là où il n'y en a pas besoin, dès lors qu'il y a quelque chose de ce genre certaines personnes viennent en se concentrant exclusivement sur ça, et dans diverses situations ça peut être nuisible aux bonnes moeurs des autres.

Je pense qu'avoir un mode deathmatch avec pas mal de stuff et des mini-jeux variés suffisent amplement à donner des buts, et que le bon vieux free-roam d'il-y-a 3 ans était suffisant ? Du beau monde et du fun ?

Pas besoin d'un dialogue en pawn à la connexion pour me dire que je dois m'amuser..

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Hors ligne Bayshore

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Re : [Serveur] Future version du serveur : Progression vs Libre
« Réponse #10 le: 15 mars 2011 à 19:16:00 »
J'ai voté non à la va-vite, mais je suis en fait pour, pour les mêmes raisons qu'Eyezer.

Hors ligne [Psyco]Knacky

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Re : [Serveur] Future version du serveur : Progression vs Libre
« Réponse #11 le: 15 mars 2011 à 19:20:38 »
Je suis d'accord sur certains points, Leggy. Ceci dit, je ne sais pas si tu as connu la V3 "Progr3ssion" du serveur. A l'époque c'était encore plus RP que ça : tu devais progresser dans différentes classes de courses (tu pouvais pas toutes les faire en étant nouveau, fallait vraiment progresser), tu avais la gestion de l'essence sur les véhicules, qui étaient destructibles, et il y avait divers "métiers" pour se faire du blé. Ici ça n'est pas le but, on ne veut pas pousser le délire aussi loin.

Pour ce qui est des propriétés à acheter, c'est pas vraiment de la progression à proprement parler car ça ne t'apportera rien. Je préfère parler de "personnalisation" de ton compte. C'est des petits rajouts sympathiques, mais on est quand même très loin du RP ! D'ailleurs personne n'a parlé de "rôle" à jouer... Et je ne veux pas non plus parler d' "objectifs", ce ne sont que des "petits plus" pour agrémenter la partie, et faire un peu autre chose que du Freeroam. Et puis perso, je vois pas l'intérêt de gagner des thunes si c'est pour ne pas pouvoir les dépenser autrement qu'avec des armes... surtout que plein de joueurs n'aiment pas faire du DM !

Et rassure-toi, le mode Stunt actuel serait de toute façon toujours disponible (peut-être un peu modifié, mais là encore rien n'est décidé). Tu aurais toujours cette liberté que tu as déjà actuellement.


@Bayshore : normalement tu peux modifier ton vote...

Hors ligne Leoprydze

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Re : [Serveur] Future version du serveur : Progression vs Libre
« Réponse #12 le: 15 mars 2011 à 22:13:47 »
Je pense que le côté progression peut être vraiment sympa, rajouté du piment a venir sur le serveur ! Pour avoir l'infernus ou la bullet que nous allons avoir en tuant du monde en DM, a faire des courses, des poursuites ou autres, y'aurait complétement un autre intêret a venir sur le serveur je pense.

Hors ligne [Psyco]Sparfell

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Re : [Serveur] Future version du serveur : Progression vs Libre
« Réponse #13 le: 15 mars 2011 à 22:20:44 »
Bon je n'ai pas lu tous vos romans bien trop long pour le peu de temps que j'ai devant moi... Mais si on opte pour la version payant, je me réserve d'emblée une voiture offerte cashe XD (Idem pour JC). Ben oui quoi, soyez pas jaloux, avec tous le temps que l'on passe sur le script, on n'a moins de temps pour faire des courses et autres activités XD

bon ok je --> []
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Re : [Serveur] Future version du serveur : Progression vs Libre
« Réponse #14 le: 15 mars 2011 à 23:48:36 »
T'inquiètes Stév', tu l'auras ton Walton.