Auteur Sujet: [Flight Simulator X] Le topic des pilotes !!! :D  (Lu 5341 fois)

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[Flight Simulator X] Le topic des pilotes !!! :D
« le: 16 décembre 2009 à 23:19:29 »
Flight Simulator X
Le topic des pilotes !!!


Bonjour à tous !




Bienvenue sur le topic des pilotes !!! :D Comme vous le savez, quelques-uns d'entre nous se sont mis récemment à ce merveilleux jeu qu'est Flight Simulator. A savoir, pour l'instant : Jérôme, Louis, Max (un ami à moi) et moi-même, et certainement prochainement ToMa et FLiTS !
Régulièrement, nous nous faisons quelques vols, avec différents types d'appareils, et dans tous les coins du globe, bien sûr en multijoueur ! J'ai envie de vous faire partager un peu cette passion que j'ai avant tout pour ce jeu, mais aussi mon goût pour l'aviation, et les délires que nous pouvons nous taper dans nos parties ! je vais vous expliquer comment nous procédons, à l'aide de quelques screens (ou plutôt des liens vers des screens, pour voir en grand la beauté du jeu, et ne pas surcharger la page).
Au fur et à mesure, je pense vous envoyer de temps en temps quelques vols sympas que nous faisons ensemble, ou quelques screens insolites, afin de vous transmettre la même admiration que j'ai pour cette simulation de foufou ! ^^



Mais trêve de blabla, je vais directement vous montrer comment s'est passé notre vol, à Jérôme et moi, hier soir :


Vol : Pafos International (Paphos, Chypre) - Cairo International (Le Caire, Egypte)



Appareils : Jérôme : Boeing 747-400 (Boeing Livery) | Knacky : Boeing 747-400 (Myanmar Airways)
Distance : 518 km
Altitude de croisière : 10500 mètres
Heure de départ : 19h00 (Eté)
Météo : Orages en formation (donc pas encore des orages ^^)


Désolé mais je n'ai pas de photos du décollage, les screens démarrent à l'altitude de croisière, au-dessus de la Méditerrannée, entre Chypre et l'Egypte.


Tout au long du vol, observez bien le soleil se coucher au fur et à mesure, regardez ces effets de lumière de malade mental !

On arrive à l'altitude de croisière, bien au-dessus des nuages, en formation... serrée ! ^^
Regardez la lumière de taré ! Oo Et la luminosité qui change super progressivement, c'est twooo bôôôôô !
http://img245.imageshack.us/img245/9867/screenshot028l.jpg
http://img267.imageshack.us/img267/8620/screenshot029q.jpg
http://img215.imageshack.us/img215/3268/screenshot030j.jpg
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Survol de l'Egypte... Le soleil se couche peu à peu...
http://img245.imageshack.us/img245/9002/screenshot036o.jpg
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http://img267.imageshack.us/img267/345/screenshot043l.jpg
http://img513.imageshack.us/img513/8195/screenshot044e.jpg
http://img262.imageshack.us/img262/3851/screenshot045y.jpg
http://img262.imageshack.us/img262/9550/screenshot046v.jpg

Approche activée ! Les avions virent pour s'aligner automatiquement avec la piste, grâce au plan de vol qu'on a paramétré dans le GPS, et on a activé l'approche sur la piste 28R.
http://img262.imageshack.us/img262/6069/screenshot047.jpg
http://img262.imageshack.us/img262/8646/screenshot048f.jpg

Les derniers rayons du soleil pendant l'approche... Nous descendons progressivement plus près du sol... (ce qui est normal, finalement, quand on descend -_-")
http://img513.imageshack.us/img513/5842/screenshot049gl.jpg

Piste en vue ! :D Les volets sont à fond, les réacteurs quasiment coupés, la vitesse réduite à mort, ça devient bon !
http://img262.imageshack.us/img262/129/screenshot050c.jpg
http://img262.imageshack.us/img262/8972/screenshot051.jpg

Aligné avec la piste, pile-poilllll ! Ca va être du gâteau ! :P
http://img262.imageshack.us/img262/9533/screenshot052b.jpg

Touchdown ! :D Tout en douceur... ^^
Les trains arrières...
http://img192.imageshack.us/img192/7632/screenshot053a.jpg
...et la p'tite soeur ! ^^
http://img262.imageshack.us/img262/5453/screenshot054t.jpg

Enfin garés sur le parking de l'aéroport du Caire. On coupe les moteurs, on ouvre les portes et les soutes. On coupe les lumières, l'avionique, les systèmes électriques... La compagnie Psyco Airlines espère que vous avez apprécié le vol ! :D Fin !
http://img262.imageshack.us/img262/1993/screenshot055.jpg
http://img262.imageshack.us/img262/4962/screenshot056.jpg
« Modifié: 16 décembre 2009 à 23:25:28 par [Psyco]Knacky »

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Re : [Flight Simulator X] Le topic des pilotes !!! :D
« Réponse #1 le: 16 décembre 2009 à 23:40:48 »
Excellent, ça défonce. Et ça me donne encore plus envie de vous rejoindre
Va vraiment falloir que je fasse un petit vol jusqu'a chez toi pour te le prendre ce jeu, Simon.
Pas joué à un flight simulator depuis le 98. plus de 10 ans quoi...

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Re : [Flight Simulator X] Le topic des pilotes !!! :D
« Réponse #2 le: 16 décembre 2009 à 23:57:53 »

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Re : Re : [Flight Simulator X] Le topic des pilotes !!! :D
« Réponse #3 le: 17 décembre 2009 à 00:40:42 »
Excellent, ça défonce. Et ça me donne encore plus envie de vous rejoindre
Va vraiment falloir que je fasse un petit vol jusqu'a chez toi pour te le prendre ce jeu, Simon.
Pas joué à un flight simulator depuis le 98. plus de 10 ans quoi...

Knack, T'accepte les Collissimo ?? :D Je peut me mettre en mode colis dans un gros carton avec un Noeud Papillons et mon HDD Externe :D

J'ai envie de vous rejoindre aussi ^^ mes nos connexion ne nous permette pas de DL pendants 5 Ans et demi.

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Re : [Flight Simulator X] Le topic des pilotes !!! :D
« Réponse #4 le: 17 décembre 2009 à 02:12:33 »
Baaaaaaaaaaaaah limite c'est pas tant la mort que ça ! Moi je l'ai et pourtant j'suis qu'en 1M, et j'ai foiré 8Go avec une CrashBox, donc limite j'ai du mettre a peu près autant de temps que vous ^^
En optimisant bien la connexion, et les moyens pour que la vitesse de DL soit optimale, ça peut aller vite quand même !
20 heures de DL c'est quand même moins que de ne jamais y jouer !

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Re : [Flight Simulator X] Le topic des pilotes !!! :D
« Réponse #5 le: 17 décembre 2009 à 12:31:16 »
Beau petit vol !! Par contre j'ai 2/3 petites détails à apporter XD

D'une part tu n'as pas rentré le plan de vol dans le GPS, mais le FMS (Flight Management Système) c'est un peu le contrôle central de l'avion, ils sont au nombre de 3 (pour recouper les informations reçus par les capteurs). Le GPS est greffé sur le FMS, tout comme les centrales à inertie. bon je ne vais pas rentrer plus dans les détails.


et pour votre approche --> http://img262.imageshack.us/img262/9533/screenshot052b.jpg

Vous étiez en pilotage manuel ?? Parce que les 4 petites lumières blanche sur la gauche de la piste sont appelées "PAPI". si elles sont toutes les 4 blanches cela veut dire que vous êtes trop haut sur le plan d'approche, pour être bien calé, il faut en avoir 2 rouges et 2 blanches.
Et si vous voulez faire votre feignant jusqu'à la DH (décision hight) ou MDH (Minimum Descent Hight) vous avez une fonction sur le PA qui permet d'intercepter automatiquement l'ILS et de faire la descente sur le bon plan.
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Re : [Flight Simulator X] Le topic des pilotes !!! :D
« Réponse #6 le: 17 décembre 2009 à 12:32:08 »
J'ai hate de vous rejoindre parce que même n'ayant rien à voir avec GTA ca nous permet de faire un jeu en coop et se ballader de facon libre ! ^^ Je l'installe d'ailleurs.

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Re : [Flight Simulator X] Le topic des pilotes !!! :D
« Réponse #7 le: 17 décembre 2009 à 12:37:51 »
Si j'arrive à le faire tourner sur mon ordi, je vous taperai une barrique avec un 747 XD (y'aura de forte chance que je ne termine pas le vol lool)

Au fait vous cochez l'option panne probable lors de vos parties ??? Je trouve que ça rend tout de suite les choses plus intéressantes quand le risque 0 n'existe plus ^^
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Re : [Flight Simulator X] Le topic des pilotes !!! :D
« Réponse #8 le: 17 décembre 2009 à 14:20:32 »
Hmmm ça dépend du risque :P Si c'est pas non plus au moins une fois pour 1000km alors pourquoi pas :D
Sinon oui sur le vol des screens on étaient en pilotage manuel :)

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Re : Re : [Flight Simulator X] Le topic des pilotes !!! :D
« Réponse #9 le: 17 décembre 2009 à 20:26:10 »
Hmmm ça dépend du risque :P Si c'est pas non plus au moins une fois pour 1000km alors pourquoi pas :D
non normalement c'est aussi sécuritaire que la réalité, juste une probabilité un poil plus forte, mais lors des tests que j'avais fais sur FS 2002, j'ai pour ainsi dire pas eu de panne lors des vols que j'avais fais, sauf quand j'augmentais sensiblement la probabilité ^^ Mais ça ajoute un peu de piquant à la balade.

Sinon oui sur le vol des screens on étaient en pilotage manuel :)
Bon et bien maintenant vous saurez que pour une approche à vue, il faut suivre le PAPI, donc le bon plan, c'est 2 rouges, 2 blanches
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Re : [Flight Simulator X] Le topic des pilotes !!! :D
« Réponse #10 le: 17 décembre 2009 à 20:34:22 »
Oui Stév, on fait l'approche avec le GPS, mais en gérant nous-mêmes l'altitude et la vitesse. Une fois qu'on est plus qu'à quelques centaines de mètres de la piste, et à 150m d'altitude environ, on désactive tout et on finit en freestyle. ^^

J'ai déjà testé les approches ILS, c'est flambant aussi. ^^ Mais c'est beaucoup plus chiant à mettre en place, même si au final c'est assez facile. A vrai dire comme on fait tout en automatique sur des centaines et des centaines de bornes, j'aime bien quand même garder une part de pilotage pour les derniers mètres ! ^^

D'ailleurs pour ceux que ça intéresse, voilà comment se passe concrètement un de nos vols sur FSX (on peut compliquer la tâche ou non, mais généralement on fait comme ça) :

Préparation du vol :

Dans le menu du jeu :
• On choisit l'aéroport de départ et celui d'arrivée pour définir la route GPS
• On choisit l'appareil, la date, l'heure, la météo, la quantité de carburant

Une fois sur le jeu :
• On spawne généralement directement au début de la piste
• On règle d'avance le pilote automatique :
  ♦ Altitude de croisière (en mètre ou en pieds)
  ♦ Vitesse ascensionnelle (en m/s)
  ♦ Vitesse linéaire (exprimée en Mach ou en noeuds)
  ♦ On le commute sur le GPS
  ♦ On charge l'approche, mais sans l'activer
    En gros on choisit une piste de l'aéroport d'arrivée, et le mode d'approche (vecteurs, ou chemins tordus ^^)


Le décollage :

• On abaisse légèrement les volets pour gagner en portance
• On mets les freins à bloc, et la poussée moteur au maximum
• On lâche les freins, l'avion s'élance, et on lève le nez quand la vitesse est suffisante pour s'élever dans les airs
• on rentre les trains, et on remet les volets à l'horizontale


Le vol :

• Dès que l'avion est à 100-200m du sol, on active le pilote automatique :
  ♦ L'avion tourne tout seul et vient se caler automatiquement sur la ligne sur le GPS qui relie directement les deux aéroports
  ♦ Il adopte les vitesses ascensionnelle et linéaire qu'on lui a rentré, et va monter jusqu'au plafond (altitude de croisière)
• Une fois au plafond, on augmente la vitesse pour atteindre le maximum, sans être non plus en survitesse


Pour info, le GPS affiche de nombreuses données utiles :
• La vitesse GPS (donc la vitesse réelle)
• La distance qu'il reste à parcourir
• Le tracé de la route que l'on suit
• Le temps qu'il faudra pour y arriver (ça prends en compte la vitesse actuelle et ça se rafraichit)
• Le terrain et les aéroports voisins
• Les approches possibles
• etc...


L'approche :

• Une fois qu'on se rapproche, et selon l'altitude qu'on a, l'appareil, etc. on entame une descente progressive
• Selon le vol et la difficulté de l'approche, on active celle-ci sur le GPS plus ou moins loin de l'arrivée (entre 100 et 50 milles nautiques)
• Une fois l'approche activée :
  ♦ Le tracé GPS disparait, et apparait alors le vecteur
    C'est un petit chemin tracé juste avant la piste, que l'avion va tenter de rejoindre pour se caler sur l'axe de celle-ci
  ♦ L'avion change donc de route, pendant qu'on continue à réduire la vitesse et à descendre


L'atterrissage :

• Une fois l'avion calé dans l'axe de la piste, on sort les volets au maximum, on sort les trains d'atterrissage
• A 100-150m du sol, on désactive entièrement le pilote automatique pour passer en manuel
• On pose l'avion, en tirant légèrement sur le manche à l'arrivée pour faire toucher les trains arrières, puis on dépose le train avant


Taxiway et parking :

• On sort de la piste et on emprunte les taxiways qui nous emmènent aux portes d'embarquement ou aux places de parking
• Une fois garé, on coupe les moteurs, l'avionique, les générateurs, la batterie, les lumières, on ouvre les portes et les soutes.


Note : en mode solo, on peut en plus s'occuper de tous les dialogues avec le contrôle au sol, la tour, et les centres aériens, qui peuvent même nous guider sur tel ou tel cap (donc limite pas besoin du GPS pour la route). On peut également, une fois parké, appeler des véhicules pour décharger l'avion, et faire venir la passerelle contre l'avion (pas possible sur tous les avions).
On peut également se passer complètement du menu du jeu et rentrer tout le plan de vol via le GPS ingame, mais c'est bien plus chiant. ^^


Voilà, je crois pas avoir oublié grand chose. Au moins vous avez une idée plus précise de ce qu'on fait dessus. :) Je rajoute juste que FSX peut trouver n'importe quelle piste dans le monde, d'aéroport ou d'aérodrome. C'est bluffant !!! Du coup pour chercher nos trajets, on utilise Google Earth, on active les aéroports dessus et on a plus qu'à faire notre choix tout autour du monde ! :D


@Stév : merci pour le PAPI, je pensais justement qu'il fallait avoir les 4 blanches ! ^^' Ceci dit mon atterrissage s'est tout de même fait sur des plumes ! Sinon j'me doute que tu as beaucoup de détails à apporter à nos manoeuvres, c'est sûr, mais disons que concrètement on essaie de faire un vol relativement dans les règles de l'art, sans être non plus fanatiques pour ne pas casser le fun. Je trouve qu'on fait déjà beaucoup comparé à la plupart des joueurs qui font vraiment ça en touriste. En tout cas je suis toujours chaud pour faire un vol complet nickel-pile-poil avec toi pour se la donner comme les vrais ! lol
« Modifié: 17 décembre 2009 à 20:39:48 par [Psyco]Knacky »

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Re : [Flight Simulator X] Le topic des pilotes !!! :D
« Réponse #11 le: 17 décembre 2009 à 20:41:09 »
Viens faire un tour à Toulouse - Blagnac alors :D

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Re : Re : [Flight Simulator X] Le topic des pilotes !!! :D
« Réponse #12 le: 17 décembre 2009 à 21:55:48 »
Je sais que tu aimes bien faire les choses comme ils faut donc je vais intervenir sur certaines lignes pour y apporter des précisions (sans non plus trop compliquer le chmilblik)

Préparation du vol :

Dans le menu du jeu :
• On choisit l'aéroport de départ et celui d'arrivée pour définir la route GPS --> c'est à dire ? Qu'entends tu par route GPS ? un trait direct ou une route choisie sur le routier ? Tiens pour info si un jour tu veux utiliser le routier de la France tu peux le trouver là -->
Espace inférieur : http://www.dircam.air.defense.gouv.fr/dia/PDF/ENR_6_1.pdf
Espace supérieur : http://www.dircam.air.defense.gouv.fr/dia/PDF/ENR_6_2.pdf
• On choisit l'appareil, la date, l'heure, la météo, la quantité de carburant (je pourrais t'apprendre à calculer le carburant pour un trajet donné, mais ça n'aurait pas d'intérêt pour le jeu)

Une fois sur le jeu :
.....
• On règle d'avance le pilote automatique : (plus tu en fais au sol, moins tu en as à faire en l'air XD)
  ♦ Altitude de croisière (en mètre ou en pieds) (en pieds !!!! voyons XD)
  ♦ Vitesse ascensionnelle (en m/s) (ft/min, descente standard à 500ft/min et pour la montée, différentes procédures, mais souvent gérer avec la vitesse --> avant tout penser au confort des passagers)
  ......
  ♦ On charge l'approche, mais sans l'activer --> si tu veux des véritables StAr et SID tu trouves celles de la France ici, pour le reste du monde j'ai aussi le site, mais il est plus compliquer à comprendre
    En gros on choisit une piste de l'aéroport d'arrivée, et le mode d'approche (vecteurs, ou chemins tordus ^^)


Le décollage :

• On abaisse légèrement les volets pour gagner en portance (il y a une position décollage pour n'importe quel avion, à part quelques rares exceptions, où terrain difficile .... ne concerne pas les avions de lignes)
• On mets les freins à bloc, et la poussée moteur au maximum (en général la poussée max ne s'applique que progressivement et lors des premiers mètres de roulage, il n'y qu'à l'armée qu'on met systématiquement poussée max sur freins)
• ....
• on rentre les trains, et on remet les volets à l'horizontale (Vario positif -> Freins/Trains, .... passez 300ft + vitesse de rentré des volets atteinte -> volets rentrés)


Le vol :

• Dès que l'avion est à 100-200m du sol, on active le pilote automatique :
  ♦ L'avion tourne tout seul et vient se caler automatiquement sur la ligne sur le GPS qui relie directement les deux aéroports
  ♦ Il adopte les vitesses ascensionnelle et linéaire qu'on lui a rentré, et va monter jusqu'au [STRIKE]plafond[/STRIKE] FL (flight level ou niveau de vol) (altitude de croisière)
• Une fois au plafond, on augmente la vitesse pour atteindre le maximum, sans être non plus en survitesse (lool c'est pas ta compagnie qui va te féliciter XD heureusement que tu ne payes pas le carburant....)

....

L'approche :

• Une fois qu'on se rapproche, et selon l'altitude qu'on a, l'appareil, etc. on entame une descente progressive (pour le point de début de descente, compter grosso-modo 5Nm/1000ft à 500ft/min, en gros tu veux perdre 5000ft, et bien tu commences 5x5Nm=25Nm avant ton point d'aboutissement)
....


L'atterrissage :

• Une fois l'avion calé dans l'axe de la piste, on sort les volets au maximum, on sort les trains d'atterrissage (le train se sort avant le passage de la ""porte"" de l'approche, l'OM (outer-marker) pour un ILS ou début de descente, en quittant le circuit d'attente, pour les autres approches, idem pour les volets (sauf exception), l'avion doit être prêt avant de commencer la descente.... et tu comprends tout le sens quand tu en fais une sans visibilité... mais quand je dis avant la descente, c'est lorsque tu quittes le circuit d'attente)
•....

@Stév : merci pour le PAPI, je pensais justement qu'il fallait avoir les 4 blanches ! ^^' Ceci dit mon atterrissage s'est tout de même fait sur des plumes ! Sinon j'me doute que tu as beaucoup de détails à apporter à nos manoeuvres, c'est sûr, mais disons que concrètement on essaie de faire un vol relativement dans les règles de l'art, sans être non plus fanatiques pour ne pas casser le fun. Je trouve qu'on fait déjà beaucoup comparé à la plupart des joueurs qui font vraiment ça en touriste. En tout cas je suis toujours chaud pour faire un vol complet nickel-pile-poil avec toi pour se la donner comme les vrais ! lol
--> j'avais bien compris et c'est pour ça que je ne donne et ne rectifie pas tout, vous n'êtes pas non plus en condition réelle et je suis bien le dernier à voler de façon réelle sur un simu XD, ce que je dis là c'est pour apporter un petit plus si vous le voulez, mais en aucun cas pour vous dire "c'est comme ça et pas autrement". D'ailleurs si j'arrive un jour à jouer avec vous je ferais ma sauce dans mon coin si je veux me la jouer sérieux mais sinon je vous suivrais comme vous le faites
Chose que je pourrai éventuellement faire, c'est jouer le contrôleur, sans en être un, j'ai une bonne idée de la façon dont cela se passe.....
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Re : [Flight Simulator X] Le topic des pilotes !!! :D
« Réponse #13 le: 17 décembre 2009 à 22:04:06 »
Merci pour ces précisions ! :) Ca pourrait grave péter si tu faisais le contrôleur !!! Ca nous manque cruellement en multi !

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Re : [Flight Simulator X] Le topic des pilotes !!! :D
« Réponse #14 le: 17 décembre 2009 à 22:23:17 »
le soucis c'est que je ne peux même pas le faire sans une visualisation de la situation.... faut déjà que j'arrive à avoir FS... après on verra, mais ça sera avec plaisir :)
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