Hein! Béh en fait le soucis des ombres n'est pas réglé...

Ce n'est vraiment pas un soucis sur TLAD je ne m'en étais, d'ailleurs, même pas rendu compte.
Mais ça le devient sur TBoGT vu que j'ai uniquement ce problème avec les nouvelles bagnoles et du coup, pour les motos, on ne voit pas de différences.
J'ai bidouillé un peu dans tous les sens avec les shaders mais rien n'y fait.
Il semble y avoir aussi un problème de conflit avec les paramètres graphiques de GTA:IV.
Ils sont stockés dans le même fichier et ça fout un peu la merde vu que GTA:IV en 1.0.4.0 a des shaders différents d'EFLC en 1.1.1.0
Et toutes mes sauvegardes de GTA:IV sont corrompues... (Merci Rockstar...)
J'pense qu'il n'y a donc plus qu'à attendre après une nouvelle version d'EnbSeries de ce p'tit Boris.
D'après ce que j'ai lu sur son site, il compte bien faire une version pour EFLC mais il semble avoir quelques soucis d'ordre technique en ce moment.
Donc voilà le dilemme:
EnbSeries+Bug des ombres portées ou alors
pas d'EnbSeries en attendant la prochaine version.

Pour ma part, je vais me passer d'EnbSeries même si ça me fait vraiment chier rien que pour les arbres et les reflets... Le Bloom et le SSAO je peux m'en passer.
Mais ça le fait vraiment pas ce bug des ombres...

Si vous avez des news avant moi, faizé pété !